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  • [UPDATE] New Star V3.7.0

    skynet - - Updates

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    Quote from Dany92: “Download : Contact me on discord or by email ( info@galaxywar.eu ) ” Saludos, pero no habías puesto que a partir de la v3.5, cuando liberaras una nueva actualización seria pagada?

  • Actualizacion hasta PHP 8.3

    skynet - - Discussion

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    Quote from fossil: “Gruss .Passe das an in der ShowFleetStep1Page.class.php $Fleet = array(); $fleetDit = array(); $FleetRoom = 0; foreach ($reslist['fleet'] as $id => $ShipID) { $amount = max(0, round(HTTP::_GP('ship'.$ShipID, 0.0, 0.0))); if ($amount < 1 $ShipID == 212) continue; $fleetDit[] = $ShipID.','.floatToString($amount); if($PLANET[$resource[$ShipID]] < $amount) { $this->printMessage($LNG['fl_own_planet_error'], array(array( 'label' => $LNG['sys_back'], 'url' => 'game.php?page=fleetTab…

  • Actualizacion hasta PHP 8.3

    skynet - - Discussion

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    Quote from fossil: “Hallo .Ich habe es unter PHP 8.2 getestet da ist das ok. ” OK, deja probar mas tarde a ver.

  • Actualizacion hasta PHP 8.3

    skynet - - Discussion

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    @Jekill ando probando tu versión, hasta ahora todo me funciona bien, pero no me deja colonizar, tampoco me da ningún error. pero cuando marco un colonizador, y paso a la otra pagina para darle las coordenadas, que le doy enviar, simplemente no hace nada. Tengo ya las tecnologías de expedición y todo. uso php 8.3

  • donde pudiera descargar el instalador... Ojala alguien lo pueda actualizar a versiones mas modernas de PHP

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    skynet - - Bugs

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    Quote from sangu: “bueno, gracias ” Bueno si encuentras una solucion... la pudieras compartir? Estoy comenzando en esto de la programacion, y quiero llevarlo junto con el desarrollo del juego como practica.

  • Quote from Jekill: “Hola a todos. Aunque veo que este mod, por su nombre, es para reclutamiento de mercenarios con Naves y defensas, atendiendo a la pregunta de @yamilrh he actualizado el codigo. Ahora permite Naves, Defensas, Tecnologias y Edificaciones. PHP Source Code (23 lines) Archivo recruit.php PHP Source Code (46 lines) Actualizacion de ShowRecruitPage.class.php PHP Source Code (84 lines) Actualizacion de page.recruit.tpl HTML Source Code (65 lines) Agregar al main.navigation.tpl <a href…

  • [UPDATE] New Star V3.2.2

    skynet - - Updates

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    Gracias por compartir

  • [FAQ] How to delete resources?

    skynet - - FAQ

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    Quote from CharlJR: “Quote from yamilrh: “@CharlJR Has verificado si la Fábrica de Nanobots reduce el tiempo de las estructuras, creo que no te debe estar reduciendo el tiempo ” No no está reduciendo tiempo de ninguna estructura o flota, en si en el momento que eliminamos los recursos extras la fábrica nano queda sin función en el juego, estaba terminando otra parte para luego modificar la fórmula como dices y hacer pruebas. Saludos ” algo nuevo?

  • Como modificar la pagina de Edificios?

    skynet - - FAQ

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    Saludos...... Ando modificando la pagina de Edificios y lo parte visual ya la tengo terminada al estilo ogame, ahora lo que se me ha sido difícil es que no se muestren todos los edificios como esta en 2moons, ya que también quiero que se muestre como en ogame (ver adjunto). Supongo que sea filtrando por los ID o algo parecido, pero llevo dias y no doy con lo que es. En resumen...... Quiero hacer que cuando vayas a Edificios solo se muestren las Minas, Planta de Energía Solar, Planta de Fusión, A…

  • Quote from Danter14: “Bonjour à tous, une fois mon site terminer est mis en ligne je reprend activement le développement de cette version Nommé Galactic Conquest V1.0.0. Pourquoi j'ai changer le nom ? Tous simplement car le code source vas changer totelement est après mure réflexion je ne peux pas appeler ceci une V3. Des lors de modification elle seront ajouter sur github et mise en place sur mon serveur pour voir en live ou j'en suis arriver. ---------------------------------------------------…

  • deployement module made public

    skynet - - English Boards

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    Por fin, todavia no hay forma de poder quitar que pida la licencia?

  • Quote from Danter14: “Quote from skynet: “Ok el problema de las noticias solucionado. Pero no se como hacer funcional lo de la ventana emergente? ” youtube.com/watch?v=RUsL_7yQayo” WoW ya ahora si, al fina fue que copie dos cosas fuera de lugar, o sea en el mismo archivo pero no en el lugar correcto. Gracias por tomarte la molestia de hacer el video.

  • Quote from Danter14: “Quote from skynet: “Bueno ahora trato de entrar a la administración para crear una noticia (a ver si es como debe funcionar) y me da este error. ” patchPHP Source Code (14 lines)” Ok el problema de las noticias solucionado. Pero no se como hacer funcional lo de la ventana emergente?

  • Bueno ahora trato de entrar a la administración para crear una noticia (a ver si es como debe funcionar) y me da este error. Message: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable File: /includes/pages/adm/ShowNewsPage.php Line: 68 URL: localhost/2moons/admin.php?page=news PHP-Version: 7.2.30 PHP-API: apache2handler 2Moons Version: 2.0.git

  • A ver, perdona pero no logro entender como me debe funcionar esto, ya cree y copie todo lo que me publicaste arriba. Pero no entiendo como hacer que funcione.

  • [STYLE]buildingpage 1.8

    skynet - - Styles database

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    Quote from sven: “it works on 2.0? ” A mi si me funciono........ ya que lo estoy probando en la 2.0

  • popup info design

    skynet - - code Snippets

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    Quote from Yaro2709: “formate.css CSS Source Code (323 lines)” OK probaré a ver

  • Designing logo

    skynet - - Discussion

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    Vaya me gustan los colores, el orden de los objetos a mi modo personal que necesitan un retoque, pero por lo demás están asombroso. que AI usaste?

  • A ver. Lo que quiero es que cuando el usuario inicie sección y entre al juego active esa ventana emergente. Ahora que se mostraría pues podría variar, digamos que la podría usar para mostrar el inicio de algún evento en el juego, alguna noticia y no hacerlo como mensajes privados como suele suceder. RRecuerdo que en el xterium hay algo parecido para mostrar el inicio del tutorial (si la memoria no me falla) . Ahora me podría ayudar con el código de cómo sería y así veo si es lo que necesito.