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  • 2moons

    yamilrh - - Discussion

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    Remplaza PHP Source Code (26 lines)

  • 2moons

    yamilrh - - Discussion

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    una pregunta donde operas? en un hosting compartido o en una VPS, tu problema radica ahí.

  • Cambia esa función a ver si resuelves Source Code (26 lines)

  • [FAQ] Installation problem

    yamilrh - - FAQ

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    Quote from Desconocido: “mano y no hay como solucionarlo para la versión 7.3php es la tengo el hosting ” Muestra lo que tiene esta linea C:\xampp\htdocs\xnc\includes\GeneralFunctions.php on line 506 Dependiendo de que versión quieras usar, normalmente 2moons v2.0.0 corre perfectamente hasta 7.3.

  • Buenas, he notado que últimamente se me esta bloqueando mucho las misiones de destrucción de lunas, al parecer todo esta bien pero se me bloquean una vez de destruye la luna. Ahora una vez que procedo a desbloquearla me arroja un error Source Code (7 lines) Source Code (1 line) Source Code (15 lines)Supongo que esto sea el causante a que de repente se bloqueen las flotas sin importar el tipo de misión. Gracias

  • Quote from Racer: “Ja, die Version 2.0 läuft mich mehr mit PHP 7.4, da ist bei 7.2 Schluss. ” Incluso funciona perfectamente en la 7.3

  • Planet erased in the galaxy

    yamilrh - - FAQ

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    Quote from Reychen: “$sql = 'DELETE FROM %%PLANETS%% WHERE `destruyed` < :time AND `destruyed` != 0;'; Database::get()->delete($sql, array( ':time' => TIMESTAMP ” NO, TIMESTAMP es el tiempo actual, así esta bien, pero funciona cuando el Cronjob se ejecute, sería los Sábado 2:45 minutos. Lo que deberías modificar el la hora en la que se ejecuta el CronJob, pero recuerde que ese tarea cron no solamente elimina los planetas destruidos, tiene mas función

  • Planet erased in the galaxy

    yamilrh - - FAQ

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    El sistema esta creado para que una vez que se elimine la colonia debes esperar cierto tiempo que con exactitud no recuerdo, y mediante un cronjob, pasado ese tiempo te deja colonizar nuevamente en dichas coordenadas

  • Fleet Garage

    yamilrh - - Mod Database

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    Disculpe pero pudieras explicar de que va ese mod, tal vez te pudiera ayudar pero no logro identificarlo.

  • Quote from Gamb!t: “remove that code - it is depreciated: original PHP Source Code (1 line) to this: Source Code (1 line)” Ademas debe ir a PHP Source Code (1 line) remplazar por PHP Source Code (1 line)

  • ir a styles\templates\game\page.shipyard.default.tpl Buscar el primer form Source Code (1 line) dentro del div Source Code (1 line)hay un select fíjate que este así Source Code (1 line)Le debe faltar el id o no tiene el correcto. Saludos ya con eso resuelves el problema 2moons.de/index.php?attachment…17433467969fe1120d903b35c

  • [MOD] Tournament v1.8, 2.0

    yamilrh - - Mod Database

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    Quote from Jbaukens: “You are just copying part of my source code of my different games and placing it here. ” Este mod es tomado del xterium, yo solamente hice algunas pequeñas modificaciones, yo lo adapate a 2moons y las necesidades de mi comunidad. Por ende los derechos reservados para sus respectivos dueños. No se si el codigo es tuyo, pero lo que te puedo garantisar es que, le estoy dando el copyrigth del creador, ni me estoy robando el codigo porque es open source, ni me estoy dando credit…

  • Quote from VampireHunterD: “May i know how was this fixed plss? ” Fix [Fix] the trader, does not consume dark matter

  • [MOD] Tournament v1.8, 2.0

    yamilrh - - Mod Database

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    Añadir BD SQL-Query (53 lines) Añadir PHP Source Code (19 lines) Añadir Source Code (3 lines)En el comprimido esta el resto de archivos Espero que sea de su agrado

  • [MOD] Tournament v1.8, 2.0

    yamilrh - - Mod Database

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    Este mod es tomado del xterium, yo solamente hice algunas pequeñas modificaciones, yo lo adapate a 2moons y las necesidades de mi comunidad. Por ende los derechos reservados para sus respectivos dueños. ¿Cómo puedo participar en los Mini Torneos? Verán un botón de color azul que dice Participar, le dan ahí, ejemplo siguiente imagen. 2moons.de/index.php?attachment…17433467969fe1120d903b35c ¿Cómo se que requisitos debo cumplir para ganar en los Mini Torneos? Debajo del boton de Participar hay un a…

  • En el mercader de recursos existen 2 errores. 1- Cuando tu vas a cambiar 1 recurso pones a cambiar mas recurso del que tengas en tu planeta, cuando le das cambiar este te devuelve un error, te cambia los recursos pero no te cobra materia oscura. 2- Cuando tu vas a cambiar 2 recursos pones a cambiar mas recursos del que tengas en tu planeta, cuando le das cambiar este te devuelve un error, te cambia los recursos pero no te cobra materia oscura. Remplace aproximadamente de la linea 100-170 Source …

  • [MOD] share spy report v1.8, v2.0

    yamilrh - - Mod Database

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    Compatible con 2Moons 1.8 en adelante Es para que ustedes puedan compartir con sus miembros de la Alianza o algún Amigo un reporte de espionaje que ustedes desean. Función: Usted puede compartir un Reporte de Espionaje a todos los miembros de tu alianza, a un miembro específico de tu alianza o a un amigo ¿Cómo puedo compartir dicho espionaje? Una vez tu tengas el reporte de espionaje verás algo como lo siguiente imagen 2moons.de/index.php?attachment…17433467969fe1120d903b35c Le damos click a ese…

  • [MOD]Lottery system

    yamilrh - - Mod Database

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    Quote from Jbaukens: “@Russoll in dbtables.php add 'LOTTERY' => DB_PREFIX.'lottery', 'CONFLOTTERY' => DB_PREFIX.'lottery_config', ” Gracias, añadido al mensaje original

  • [MOD]Lottery system

    yamilrh - - Mod Database

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    Este mod funciona en las versiones de Xnova con base 2moons 1.8 en adelante. EL mod cuenta con una vista para el usuario y otra administrativa. Esto solo se aplica para cuando la rifa no esta iniciada. En la administrativa puedes ajustar la rifa a tus necesidades con los siguientes valores. Costo del ticket: - Metal - Cristal - Deuterio - Materia Oscura En estos campos determinarás como quieres que el usuario cuando compre el ticket para participar pague. Premios: - Metal - Cristal - Deuterio - …

  • Quote from yamilrh: “eso es el tiempo real, lo que debes estar dando f5 sin mas no recuerdo para que valla actualizando el tiempo, usa countdown.js ” Oe sea llamalo en el php $template->loadscript('jquery.countdown.js'); y en el tpl lo llamas <span class="countdown2" style="font-size:2em;" secs="{$secs}"></span> Donde $secs sea la variable de tiempo que estes pasando en el php, ya deberia correr normal sin tener que estar actualizandolo