Search Results

Search results 1-20 of 40.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • мастера 2moons

    Klon - - Russian Boards

    Post

    Без матов бы, дольше доходило бы, а так смотри куда продвинулся так что дерзай ))) 2moons.de/index.php?attachment…9d911e0258e1b322512246407

  • 3D overview

    Klon - - Russian Boards

    Post

    Советчик мне как-то поф что там у тебя за собой следи и тише будь.

  • 3D overview

    Klon - - Russian Boards

    Post

    А ты себя что к Microsoft при ровнял, ты не компания во первых и тебя знают на этом форуме как любитель этой игры, тут полно любителей, просто не грузи народ что ты великий. Ты меня насмешил))

  • 3D overview

    Klon - - Russian Boards

    Post

    Какие нахрен значки у тебя зарегистрированы не мучай людям голову, всё есть в интернете в свободном доступе если ты не знал. насмешил))

  • о вас что пучит?

  • Ещё раз пишу набросок делал на скорую руку просто захотелось нумерацию на 3 тысячи, вы можете какую хотите нумерацию поставить, а программа называется IntelliJ IDEA

  • Можно сделать проще ) Добавляем в ShowStatisticsPage как на скрине 2moons.de/index.php?attachment…9d911e0258e1b322512246407 Дальше открываем файл shared.statistics.playerTable.tpl добавляем <th>{$LNG.batleNames.3000}</th> в самом верху чтоб получилось так пример: <th>{$LNG.st_fleets}</th> <th>{$LNG.st_defenses}</th> <th>{$LNG.batleNames.3000}</th>Дальше в низу <td>{$LNG.batleNames.{$RangeInfo.batle_ids}}</td> пример:<td>{$RangeInfo.fleet}</td><td>{$RangeInfo.defs}</td><td>{$LNG.batleNames.{$Rang…

  • [MOD] resource menu-topnav. 1.8-1.9

    Klon - - Mod Database

    Post

    Ни фига вас тут плющит, прёт и колбасит харэ письками мерятся человеку помогли бы лучше.

  • Приветствие.

    Klon - - Russian Boards

    Post

    настройка юнитов находится в базе данных в таблице uni1_vars столбец elementID с 202 по 210 далее думаю разберётесь.

  • galaxy 2d-3d

    Klon - - Mod Database

    Post

    Ёпть я такую ставил себе но там надо переделывать пыху и решил пока не замарачиватся ) во сделай Добрый человек ))

  • galaxy 2d-3d

    Klon - - Mod Database

    Post

    Хоть плоди или не плоди быдлокодеров они есть и всегда будут а я показал пример без изменений в php только в tpl так вот а на остальное мне пофигу

  • galaxy 2d-3d

    Klon - - Mod Database

    Post

    это для того чтоб человек мог понять и если такой грамотный так напиши человеку сам или только умничать умеем

  • login

    Klon - - Show Room

    Post

  • galaxy 2d-3d

    Klon - - Mod Database

    Post

    Вот пример как я сделал <div id="galaxyss"> {for $planet=1 to $max_planets} <div id="{$planet}" {if $planet==1} class="orbits1" {elseif $planet==2} class="orbits2" {elseif $planet==3} class="orbits3" {elseif $planet==4} class="orbits4" {elseif $planet==5} class="orbits5" {elseif $planet==6} class="orbits6" {elseif $planet==7} class="orbits7" {elseif $planet==8} class="orbits8" {elseif $planet==9} class="orbits9" {else} class="orbits5" {/if}> <div id="mercury" class="orbit"> Тут пишем всё что свя…

  • galaxy 2d-3d

    Klon - - Mod Database

    Post

    Ты хочешь сделать чтоб планеты были размещены по разному не в столбик ))??

  • В дальнейшем думаю перекинуть игру на MVC 5

  • Вообщем скажу так я перепробовал все сборки игр подобных, самый простой и понятный код для дальнейшей разработки это 2Moons 1.8-1.9 А вообще то сам каждый решает как , что и на чём ему разрабатывать игру

  • Database size

    Klon - - FAQ

    Post

    А вообще логи лучше писать в текстовый документ.

  • Database size

    Klon - - FAQ

    Post

    Очищайте Таблицы с Логами, Сообщениями если версия 1.7 то архивные сообщения удалите проверьте отправку сообщений автоматических чтоб часто не отправлялись или сидите постоянно чистите базу данных.

  • [MOD][STYLE] Navigation menu

    Klon - - Styles database

    Post

    сейчас сделаю biggrin.png