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  • [MOD] share spy report v1.8, v2.0

    tellez - - Mod Database

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    Si quieren agregar este MOD a la version 1.8.git, después que hagan los pasos anteriores deben completar su MOD con estas líneas de códigos. En el archivo Js ubicado en scripts/game/base.js Buscar la variable Dialog y agregar esta línea de código: PHP Source Code (3 lines) Luego solo deben agregar estas columnas a la tabla uni1_buddy: SQL-Query (1 line) Con esto ya tienen para que les funcione en la versión 1.8.git Recuerden borrar cache.

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    1. okey si acaso encuentro la solución la publico por si alguien la necesitara en un futuro. Hay otro problema allí. Donde dice "La flota defensora dispara con una fuerza total de 135.000" esto está mal porque debería ser 27.000. Lo que está haciendo el código seguro es multiplicar 27.000 * 5 destructores. Resumen: allí debería decir 27.000 y no 135.000

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    El error es este: Source Code (12 lines) La linea del error es esta: PHP Source Code (1 line)Y me imagino que hace referencia a este array: PHP Source Code (1 line) No se porque da ese error.

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    después de esos cambios me arroja este error.

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    Quote from yamilrh: “Quote from tellez: “Lo que quiero hacer es que sume el bono de todas las naves. En el caso de la imagen el bono de armas debería ser 1.600.000 porque son 2 estrellas. ” Hasta ahora que publicaste no vi necesario resolverlo para mi tambien.Creo que con esto ya deberías resolver Buscar tu fichero calculateAttack.php dentro del OPBE dentro de la función function getShipType($id, $count) buscar Source Code (1 line)remplazar Source Code (1 line)La variable $power para armas, $shi…

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    Hola a todos. He logrado adaptar el motor de batallas OPBE 2.0 a la versión 1.8 del 2Moons pero estoy teniendo problemas a la hora de enviar más de 1 nave. Si ven en la imagen todo parece estar bien. Resulta que si envías una nave el bono esta bien pero si envías 2 naves solo da el bono de una sola nave. Lo que quiero hacer es que sume el bono de todas las naves. En el caso de la imagen el bono de armas debería ser 1.600.000 porque son 2 estrellas. Gracias de antemano.

  • Perdida de recursos

    tellez - - Bug Tracking

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    ¿Existe alguna solución para este problema?

  • [snip] User location flag

    tellez - - code Snippets

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    Alguien ocupa el código para detectar si el usuario está usando VPN. Muchos tienen VPN para usar multicuentas y es lo que quiero evitar.

  • Limit expedition by day

    tellez - - FAQ

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    Quote from Danter14: “Para hacer lo que pides lo mejor es cambiar la formula PHP Source Code (5 lines)” Esto en que parte del código iría?

  • Limit expedition by day

    tellez - - FAQ

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    ¿Existe la posibilidad de reducir la cantidad de recursos a encontrar en expedición? Resulta que los jugadores cuando envían mega-recicladores y tienen éxito en la expedición pueden traer millones de recursos dependiendo del almacenamiento de las naves. Alguien me puede ayudar a reducir esto?

  • Problem spy sond

    tellez - - Bug Tracking

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    Español: Hola. Tengo problemas en mi servidor con respecto al espionaje. Resulta que cuando envías las sondas de espionajes a un planeta lejado esta dice que no tiene capacidad y no deja espiar. Entonces para poder espiar a ese planeta lejano hay que hacerlo de forma manual. Como puedo solucionar este problema? gracias de antemano. Ingles: hello. I have problems on my server regarding spying. It turns out that when you send the espionage probes to a distant planet, it says that it has no capacit…

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    Quote from yamilrh: “Quote from tellez: “Ya instale el OBPE pero es lo mismo, empata mucho las batallas igual que el motor de batallas tradicional. No tiene en cuenta las tecnologías ni los oficiales. saludos ” serio que no sabes lo que dices,normalmente si tu en tu juego tienes muchas implementaciones externas al $player['factor']['Attack'] $player['factor']['Shield'] $player['factor']['Defensive'] etc. debes agregarlo manualmente a tu motor de ataque dentro de obpe calculateAttack.php busca fu…

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    Ya instale el OBPE pero es lo mismo, empata mucho las batallas igual que el motor de batallas tradicional. No tiene en cuanta las tecnologias ni los oficiales. saludos

  • OPBE para 1.8

    tellez - - Bug Tracking

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    Estoy tratando de añadir opbe a la 1.8 y me esta bloqueando las flotas y me arroja este error Source Code (11 lines) dejo el php por aqui PHP Source Code (163 lines)

  • [MOD] Comments Battle 2Moons 1.8git

    tellez - - Mod Database

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    @Russoll @Danter14 Aquí tienen el MOD adapatado a la 1.8git.

  • [MOD] Comments Battle 2Moons 1.8git

    tellez - - Mod Database

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    Solo reemplacen los archivos y añadan la tabla a la BD. Este MOD está funcionando en la 1.8git del 2Moons. Solo le falta los CSS. Espero que les guste.

  • aqui esta el trabajo que estoy haciendo y el que quiero hacer

  • Quote from Danter14: “I don't see how the css prevents you from sharing the solution asked by russoll? know for the design part you can do the code yourself there is nothing complicated. ” The problem is that I am implementing the css with TPL and everything for the battle report!!! I am passing the NewStart css to 1.8 and I have to change variables and query in the comments

  • Quote from Russoll: “so are you going to post your fix......if not you wont find much help from the community. ” Estoy tratando de añadir los css, haré un nuevo hilo cuando tenga todo bien. Solo me falta agregar los css y subo la solución para la versión 1.8git del 2moons.

  • Battle system

    tellez - - Discussion

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    Hola, estoy tratando de implementar OPBE en la version 1.8git del 2Moons pero me esta arrojando este error. Como le puedo dar solucion! Source Code (16 lines)