Search Results

Search results 1-20 of 236.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    yadi.sk/i/qpg7LH1k53Z5MQ практически все переведено в три д осталась боевка галактика практически так же готова в три д остались мелочи и анимация событий

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    каждому свое нравится я делаю в первую очередь как мне нравится... так как найдутся те кто будет доволен ..и те кто не будет доволен.... всем не угодить и каждый вариант имеет право на реализацию .. у каждого свои вкусы

  • Tutorial 1.8 / 1.9

    Shandow - - Mod Database

    Post

    он тут есть в архиве смотрите внимательно в верхнем файле в txt лежит перевод prntscr.com/mghn4e хотя за основу я не рекомендую брать данный вариант - он сделан очень длинно больше 5 к строчек используя наработки еще 1.3 версии.. то что в базе есть ..еще тут вариант .. тем более не рекомендую вся обработка запрятана php в таблицу базы данных что глупо а реально его сделать в 200 строк вместе с проверками .. он готов мой вариант но тут не пойдет я мунс новый переписал на треть уже сделав с него п…

  • Tutorial 1.8 / 1.9

    Shandow - - Mod Database

    Post

    в гугле можно перевести это-то не трудно translate.google.ru/?hl=ru&tab…&op=translate&sl=en&tl=tr

  • Возможности бота?

  • 3Д moons на UNITI5

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    пример наших работ vk.com/video-166869330_456239018 переделка под наш сюжет в юнити так же скоро покажу расы и корабли

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    да тема интересная необычная для moons то что по ссылке

  • 3Д moons на UNITI5

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    начали перевод сюжета 2mons полностью на 3D используя UNITI - кто хочет присоединится к проекту получит исходники в дальнейшем в базовой версии продвижения работ буду выкладывать тут на данный момент идет написание игрового сервера и прорисовка мира и юнитов пример начальной обработки юнитов показываю без текстур yadi.sk/i/nUq9u_3DL6n6Uw на данный момент их делаем без текстур что бы начать работы с расстановкой юнитов в процессе наложим текстуры юниты выполняются в chinema 4 и часть работ в blen…

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    Quote from bombo450: “можете ли вы поделиться своей версией, пожалуйста Спасибо ” все есть в интернете готовое... зайдите на оф. сайт и сделайте .. я с Вас поражаюсь ! дайте, подайте, поделитесь, вы что то сами сделали для проекта , что бы вам помогать? за финансы без проблем сделаю за пол часа с учетом вашего дизайна.. а так сами делайте есть уже много готовых скриптом с планетами три д внедрите и все . вот Вам источник github.com/BabylonJS/Babylon.js вот на выбор еще один threejs.org а вот это…

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    намешано много и экстериум и со стелы )) зачем два обзора, если 3д включил )) делать надо в одном стиле .. но так молодцы что идею подхватили получается ее внедрять .. мы к примеру даже юнитов 3 д для костомизации делаем свои не копируя не кого для чего наняли человека который нам делает их .. а если тупо копировать все.. прогресс будет расти медленно и серьезного проекта подражая не сделать

  • пофиг проехали... я так свой форум организовал тут теперь редко .. зайди в скайп я написал тебе

  • changes.zip зачем? он не нужен тут! нужно править напрямую в buildins.php добавив не много всего лишь строк я не возмутился то ты показываешь просто я не пойму лишнего добавления пхп фалов это не правильно не должно так быть

  • не в том что засрал.. я сказал что я не могу понять.. зачем ты отдельным фалом все сделал .. длинным.. именно отдельный файл. тоже самое есть уже... зачем переписывать копию делать если в штатном можно поправить так же с галой зачем делать как некоторые два пхп можно один и вывести двумя тпл )))) кто не знал если так уж надо переключение между дв ад и обычной таблицей ... можно и в одном тоже самое вывести а не двумя так же спокойно поставив условие на выборку в скайпе покажу

  • вот вопрос ко всем новичкам скажите мне чайнику где подключить LANG новый я вот не знаю допустим жду ответа не думаю что чатсь обрадует так как не знают куда тянется запрос и куда подключается яновая функция скажем дает понять системе что она есть почему работает флот наука стройка кораблей от обработки буилдинга и рес планет да не знают и не хотят научится.. вот этому и н адо учить а моды надо сразу готовые давать и пояснять мод мой не факт что так надо делать .. я вот пока тут знаю одного из н…

  • это дополнение если всего лишь 6 -8 строк мод это не зависимая система - если хочешь научить тогда объясняй где что лежит где обявляются ланги к примеру половина не знает как новый ланг подключить отдельным пунктом и заявить его нужно учить с этого с элементарного потом они сами напишут то что надо а так занимаются предергиванием дург у друга по накатанной а мозги не работают

  • показывать это одно во первых это не мод всего лишь дополнение - просто я смысл а не вижу так новичкам показывать и работе с базой так же не надо все пизают в варс и юзеры и так далее зачем ???? базу делать тяжелой такой про это я уже говорил давно что база засрана у всех .. пихают моды все в юзеры и варс и планет .. зачем там достаточно одного пункт а с модуля и все дальше массивом проверку и запись.. в итоге получаем криворуких хотя я тоже криворукий еще

  • по скайпу выходи на голос я покажу или боишься узнаю другого пользователя под которым ты тут есть? тебя батенька выдает манера писать вот хочу удостоверится что это ты )) даже выложу свое дополнение все ради этого события абсолютно бесплатно часть я уже показал она абсолютно рабочая в тпл )) пыху покажу с моим решение если гюльчитай откроет личико ... и я не гений .. я всего лишь ученик просто прилежный .. а вот гений другой кто помог это сделать и учит как правильно делать

  • функция обработки )) и проверки и постройка при открытие теха( до 5 одновременных построек зданий) просо учителя хорошие учат правильно .. я просто не пойму зачем ты впихнул в отдельный файл все не проще дописать условия в пыхе

  • мод могу скинуть но вам придется много что в других местах менять.. так как я переписываю изначальный код два мунс и отошел уже далеко с ходу не встанет мое решение хотя оно короткое..

  • поправил и удалил - с крона нафик все....он не нужен в кроне ... идет нагрузка на систему больше ... достаточно обработки php и условий что бы данная система работала более гибко