Search Results

Search results 1-20 of 242.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • avatar

    Shandow - - Installation, Update und Konvertierung

    Post

    в 1.7 я дам готовое решение если нужно ....есть уже . на 2.0 идет своя база аватаров я рекомендую делать так ... именно свою предоставлять с 1 к и более картинок на выбор и с проверкой для остальных когда к примеру пользователь свою хочет грузит ее до рассмотрения админом так делается на многих сервисах.. к примеру если картинка выбрана ее в списке не показываем, или подключить гаватар как вариант картинка пусть обрабатывается на стронем сервисе .. рекомендую у себя запретить на своем ресурсе за…

  • я понял не слепой что там стили но так ведь короче ? bgvideo { background-size: cover; position: fixed; } достаточно этого,а картинка самим видео первый кадр будет.. зачем еще картинку подгружать ?

  • но походу не знаете ) ловите такая конструкция будет работать на любом устройстве и браузере .. это моя старая конструкция еще со старого проекта.. на данный момент я свою вывожу скриптом так делаю события вариант №1 bgvideo { width: auto; height: auto; position: fixed; //тут смотря какие задачи если не нужен фикс то ставим absolute top: 0px;// можно убрать мне нужно было left: 0px; // можно убрать мне нужно было min-width: 100%; min-height: 100%; z-index: 0; // можно убрать мне нужно было opaci…

  • а зачем столько много кода если н ановой ветке добавьте одно общее правило в main.css если нужен порядок и слой - создайте класс а вот сама загрузка - <video class="bgvideo" width="100%" height="auto" autoplay="autoplay" loop="loop" preload="auto"> <source src="media/video/ваш ролик.mp4" type="video/mp4"> </source> </video> class="bgvideo" в этом классе создайте правило для всех устройств! если как говорите знаете что такое каскадные стили добавите - три строки кода в стилях и вы получите показ …

  • MOD - Achievements V1.8/1.9

    Shandow - - Mod Database

    Post

    у меня вопрос - так должно быть в Вашем моде? или это баг к примеру ставим его при первом запуске начисляются балы на сбор обломков и вроде как что выполнено по друзьям соглашения .. хотя база чистая .. по сути так не должно работать .. надо исправить:) так как логика подсказывает что если нет не списка друзей не обломков только что зашел в игру какие награды?

  • [MOD] [v1.8] Bank Corrected

    Shandow - - Mod Database

    Post

    Quote from Danter14: “Quote from XenQen: “Of course it's probably in the database Danter14, but people should may think about the stuff. I mean how can u lead and develop a game if u do not even know what variable types are and what they are for? Anyway such issues can easily be fixed within seconds by simply googling it. Anyway regarding to it's sql file, they are already doubles. ” I know that the community of now does not want to learn anymore and that they want to be done in their place. ” с…

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    yadi.sk/i/qpg7LH1k53Z5MQ практически все переведено в три д осталась боевка галактика практически так же готова в три д остались мелочи и анимация событий

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    каждому свое нравится я делаю в первую очередь как мне нравится... так как найдутся те кто будет доволен ..и те кто не будет доволен.... всем не угодить и каждый вариант имеет право на реализацию .. у каждого свои вкусы

  • Tutorial 1.8 / 1.9

    Shandow - - Mod Database

    Post

    он тут есть в архиве смотрите внимательно в верхнем файле в txt лежит перевод prntscr.com/mghn4e хотя за основу я не рекомендую брать данный вариант - он сделан очень длинно больше 5 к строчек используя наработки еще 1.3 версии.. то что в базе есть ..еще тут вариант .. тем более не рекомендую вся обработка запрятана php в таблицу базы данных что глупо а реально его сделать в 200 строк вместе с проверками .. он готов мой вариант но тут не пойдет я мунс новый переписал на треть уже сделав с него п…

  • Tutorial 1.8 / 1.9

    Shandow - - Mod Database

    Post

    в гугле можно перевести это-то не трудно translate.google.ru/?hl=ru&tab…&op=translate&sl=en&tl=tr

  • Возможности бота?

  • 3Д moons на UNITI5

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    пример наших работ vk.com/video-166869330_456239018 переделка под наш сюжет в юнити так же скоро покажу расы и корабли

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    да тема интересная необычная для moons то что по ссылке

  • 3Д moons на UNITI5

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    начали перевод сюжета 2mons полностью на 3D используя UNITI - кто хочет присоединится к проекту получит исходники в дальнейшем в базовой версии продвижения работ буду выкладывать тут на данный момент идет написание игрового сервера и прорисовка мира и юнитов пример начальной обработки юнитов показываю без текстур yadi.sk/i/nUq9u_3DL6n6Uw на данный момент их делаем без текстур что бы начать работы с расстановкой юнитов в процессе наложим текстуры юниты выполняются в chinema 4 и часть работ в blen…

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    Quote from bombo450: “можете ли вы поделиться своей версией, пожалуйста Спасибо ” все есть в интернете готовое... зайдите на оф. сайт и сделайте .. я с Вас поражаюсь ! дайте, подайте, поделитесь, вы что то сами сделали для проекта , что бы вам помогать? за финансы без проблем сделаю за пол часа с учетом вашего дизайна.. а так сами делайте есть уже много готовых скриптом с планетами три д внедрите и все . вот Вам источник github.com/BabylonJS/Babylon.js вот на выбор еще один threejs.org а вот это…

  • 3D overview

    Shandow - - Russian Boards

    Post

    намешано много и экстериум и со стелы )) зачем два обзора, если 3д включил )) делать надо в одном стиле .. но так молодцы что идею подхватили получается ее внедрять .. мы к примеру даже юнитов 3 д для костомизации делаем свои не копируя не кого для чего наняли человека который нам делает их .. а если тупо копировать все.. прогресс будет расти медленно и серьезного проекта подражая не сделать

  • пофиг проехали... я так свой форум организовал тут теперь редко .. зайди в скайп я написал тебе

  • changes.zip зачем? он не нужен тут! нужно править напрямую в buildins.php добавив не много всего лишь строк я не возмутился то ты показываешь просто я не пойму лишнего добавления пхп фалов это не правильно не должно так быть

  • не в том что засрал.. я сказал что я не могу понять.. зачем ты отдельным фалом все сделал .. длинным.. именно отдельный файл. тоже самое есть уже... зачем переписывать копию делать если в штатном можно поправить так же с галой зачем делать как некоторые два пхп можно один и вывести двумя тпл )))) кто не знал если так уж надо переключение между дв ад и обычной таблицей ... можно и в одном тоже самое вывести а не двумя так же спокойно поставив условие на выборку в скайпе покажу

  • вот вопрос ко всем новичкам скажите мне чайнику где подключить LANG новый я вот не знаю допустим жду ответа не думаю что чатсь обрадует так как не знают куда тянется запрос и куда подключается яновая функция скажем дает понять системе что она есть почему работает флот наука стройка кораблей от обработки буилдинга и рес планет да не знают и не хотят научится.. вот этому и н адо учить а моды надо сразу готовые давать и пояснять мод мой не факт что так надо делать .. я вот пока тут знаю одного из н…