Search Results

Search results 1-20 of 67.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • bilgi alma

    dreams82 - - Turkish forum

    Post

    Yoo aslında direk 2.0 da kurulabilir. 1.8 modülleri onda da çalışır.

  • bilgi alma

    dreams82 - - Turkish forum

    Post

    1.8 ile 2.0 hemen hemen aynı. Hatta 2.0 hataların kapatılmış hali. Modüller 1.8.-1.9-2.0 hepsi birbirine uyuyor.

  • Mission Case DEstruction & TopKb problem

    dreams82 - - FAQ

    Post

    "user vs user" replaces "user & user VS" writes 2moons.de/index.php?attachment…5b717593847190bde1b09e214

  • Mission Case DEstruction & TopKb problem

    dreams82 - - FAQ

    Post

    Tthe idea?

  • Mission Case DEstruction & TopKb problem

    dreams82 - - FAQ

    Post

    Hi, I have a problem again. After the war of moon destruction, "attacking & defending VS " looks like. "users_to_topkb" table in the defense of the attacker "Role" column 1 writes. How do I fix this error?

  • Faulty Reports?

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Tthe officers are not added to the war. The difference between the simulator and the battle is very different.

  • Faulty Reports?

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    How to fix v1. 8 or 1.9?

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Şimdi kesinlikle doğru oldu. Elinize sağlık. Şu şekilde test ettim. Sırala; Ay - Gezegen - Ay - Gezegen - Ay şeklinde önce saldırı yolladım. Sonra Ay Yok Etme olarak son bir saldırı daha yaptım. Savaş raporları ile galaksi ekranında gözüken harabeler birebir tutuyor

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Savaşi saldıran taraf kazandi! Ele geciriliyor 0 Metal, 0 Kristal ve 0 Deuterium Saldıran taraf toplam: 0 ünite kaybetti Savunan taraf toplam: 20.000.000 ünite kaybetti Su an bu alan koordinatlarında bulunan: 7.000.000 Metal ve 7.000.000 Kristal. Ayin yok olma yuzdesi : 100% Olum yildizinin silahlari Ay a inanilmaz kuvvetli alternatif bir gravitasyon soku gonderiyorlar ve bu soklar birlesince sonunda uyduyu yirtip atacak inanilmaz bir deprem yaratiyorlar. Ay uzerindeki tum binalar yok ediliyor v…

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Quote from byazrail: “Quote from dreams82: “Bu durumu deneyebilen oldu mu acaba? ” Herhangi bir sorun yoktur düzgün çalışmaktadır test edebilirsin. ” Deniyorum ama halen sonuç aynı. Ay patladığında harabe çıkmıyor.

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Bu durumu deneyebilen oldu mu acaba?

  • Mission Case Recycling bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Harabeye giden filonun fleet_end_type = 1 değil fleet_end_type = 2 olması gerekmez mi?

  • Simulator problem

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Quote from Master: “Calculaterattack.php sayfasında 2 yerde 80/120 değeri var. Onları 97/103 olarak degistirirsen simle savaş arasında fark olmaz. Gerçi ben bunu kendime göre ayarladım. Tercih meselesi yani ” Ben onları 80/80 yapmıştım random sonuç üretemesin diye

  • Simulator problem

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Can something be done to get a final result?

  • Simulator problem

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Why do the simulator and war results different? Simulator Saldıran taraf toplam: 8.985.359.601.000 ünite kaybetti Savunan taraf toplam: 11.585.565.876.000 ünite kaybetti Su an bu alan koordinatlarında bulunan: 10.086.305.025.300 Metal ve 4.313.342.808.600 Kristal. War Saldıran taraf toplam: 1.994.620.321.000 ünite kaybetti Savunan taraf toplam: 11.585.565.876.000 ünite kaybetti Su an bu alan koordinatlarında bulunan: 6.416.166.903.300 Metal ve 3.089.963.434.600 Kristal.

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Quote from byazrail: “Quote from dreams82: “Güncellemeyi ordaki gibi yaptım ancak sorunu buldum sanırım. Yalnızda MissionCaseAtack dosyasını güncel bırakıp MissionCaseDestruction dosyasını eski haline getirdim sorun düzeldi galiba. Bu seferki ay yoketme görevinde ay yine yok olmadı. Çıkan harabe Metal: 7.380.000 Kristal: 7.000.000 Önceden var olan Metal: 77.840.000 - Kristal:109.186.000 Şu anda bulunan Metal: 85.220.000 - Krsital: 116.186.000 Şu anda doğru gözüküyor. Siz ne dersiniz? ” Ay yok ol…

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Güncellemeyi ordaki gibi yaptım ancak sorunu buldum sanırım. Yalnızda MissionCaseAtack dosyasını güncel bırakıp MissionCaseDestruction dosyasını eski haline getirdim sorun düzeldi galiba. Bu seferki ay yoketme görevinde ay yine yok olmadı. Çıkan harabe Metal: 7.380.000 Kristal: 7.000.000 Önceden var olan Metal: 77.840.000 - Kristal:109.186.000 Şu anda bulunan Metal: 85.220.000 - Krsital: 116.186.000 Şu anda doğru gözüküyor. Siz ne dersiniz?

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    İki dosyayıda güncelleyince şöyle bir durum oluştu Gezegen ve aya sıra sıra saldırı yaptım en sonunda da ay yoketme olarak yolladım Harabe alanları sırasıyla Metal: 7.000.000 Kristal: 8.049.300 Metal: 7.000.000 Kristal: 11.666.200 Metal: 7.000.000 Kristal: 11.664.800 Metal: 7.000.000 Kristal: 8.049.300 Metal: 7.000.000 Kristal: 11.663.400 Metal: 7.840.000 Kristal: 7.000.000 * ay yok etme(ay yok olmadı) Harabe alanında olması gereken Metal: 42.840.000 - Kristal: 58.093.000 Harabe alanında olan Me…

  • Expedition, Kesif

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Yanlış hatırlamıyorsam kodların bir kısmında keşiften gelen madenin min ve max değerleri vardı. Onlar ile oynanarak düzeltilebilir.

  • debris bug

    dreams82 - - Bug Tracking

    Post

    Versiyon kaç? 1.8 ve üzerinde bir harabe sorunu daha var. Kontrol etmek için önce gezegene saldırıp harabe çıkarın. Sonra aynı gezegenin ayına saldırıp harabe çıkarın. Normalde ikisinin toplamı harabe olması gerekirken hiç harabe kalmıyor. Danter ile görüştüğümde "2 - 3 aydır bu sorunu ilk farkeden sen oldun ancak henüz bununla ilgili bir iyileştirme yapmadım" demişti.