Hola colegas.
He comenzado el desarrollo de un CMS orientado a juegos tipo OGame y no me refiero a su interfaz, sino al sistema de juego, lo miso es OGame, 2Moons, xNova, xGProject, etc...
En unos dias (mas tardar el 15 de Octubre del 2023) subire algunos adelantos. Por el momento estoy creando codigo con ideas que he tenido para mejorar la implementacion de mods de la comunidad, como por ejemplo, cada vez que quieren poner un apartado nuevo, hay que modificar main.navigation.tpl. Atendiendo a estos problemas engorrosos que yo mismo me he visto envuelto, decidi meterme de lleno en este CMS. Para los que leen esto, no se asusten, el sistema "final" sera el mismo @moons, pero sera mas facil de modificar, por el momento, la carga de BD es menor, pues, con el codigo que se ha generado hasta ahora, la instancia al SQL solo se crea una vez. Contiene rutas de unico punto de entrada. Esta siendo programado con PHP 7.1, MySQL 5.5 y Smart 4.3.4 para las vistas.
Lo que existe actualmente:
He comenzado el desarrollo de un CMS orientado a juegos tipo OGame y no me refiero a su interfaz, sino al sistema de juego, lo miso es OGame, 2Moons, xNova, xGProject, etc...
En unos dias (mas tardar el 15 de Octubre del 2023) subire algunos adelantos. Por el momento estoy creando codigo con ideas que he tenido para mejorar la implementacion de mods de la comunidad, como por ejemplo, cada vez que quieren poner un apartado nuevo, hay que modificar main.navigation.tpl. Atendiendo a estos problemas engorrosos que yo mismo me he visto envuelto, decidi meterme de lleno en este CMS. Para los que leen esto, no se asusten, el sistema "final" sera el mismo @moons, pero sera mas facil de modificar, por el momento, la carga de BD es menor, pues, con el codigo que se ha generado hasta ahora, la instancia al SQL solo se crea una vez. Contiene rutas de unico punto de entrada. Esta siendo programado con PHP 7.1, MySQL 5.5 y Smart 4.3.4 para las vistas.
Lo que existe actualmente:
- El menu es dinamico.
- Los edificios, naves, defensas y tecnologias se pueden generar desde la administracion con todos sus parametros.
- La administracion cuenta con un gestor de plantillas. Aunque es mas facil gestionarlas desde un IDE, la administracion cuenta con un apartado para modificar desde el sitio los archivos .tpl. Puede tomarse en cuenta que se modifiquen los archivos .php tambien, pero por el momento no.
- La administracion cuenta con un sistema de paquetes de idiomas. pueden editarse, eliminarse o instalarse.
- Por el momento no es posible la migracion de datos. Esperare a terminar el CMS ara luego trabajar en una herramienta de migracion de 2Moons al CMS si alguien lo necesita, de no ser el caso, no lo creare.
- El CMS esta siendo creado modularmente, o sea, aunque las partes del juego estaran incluidas, el sistema de modulos que siempre ha existido, tambien se encontrara aqui. Pero tambien permitira que, los mods que agreguen puedan ser activados o desactivados, aunque esta accion seria manual ya que, no encuentro oportuno obligarles a utilizar un sistema de instalacion de modulos como el que ya cree una vez para 2Moons.
![:thumbup:](https://2moons.de/wcf/images/smilies/thumbup.png)