Este módulo permite a los jugadores comprar recursos (metal, cristal, deuterio) una vez cada 24 horas usando Materia Oscura (DM).
Cómo funciona:
1. Cálculo de Recursos:
· Se basa en la producción por hora del mejor planeta del jugador para cada recurso
· Se multiplica por 24 horas y por un multiplicador específico
· Ejemplo: Si tu mejor planeta produce 10,000 metal/hora → 240,000 metal
2. Costo en DM:
· 500 DM por 1 millón de recursos como base
· Multiplicadores de costo diferentes:
· Metal: ×1
· Cristal: ×1.2 (más caro)
· Deuterio: ×1.5 (el más caro)
3. Requisitos Mínimos:
· Metal: ≥1,000/hora
· Cristal: ≥500/hora
· Deuterio: ≥250/hora
4. Cooldown:
· 24 horas entre cada compra por tipo de recurso
· Tiempos independientes para metal, cristal y deuterio
Cómo funciona:
1. Cálculo de Recursos:
· Se basa en la producción por hora del mejor planeta del jugador para cada recurso
· Se multiplica por 24 horas y por un multiplicador específico
· Ejemplo: Si tu mejor planeta produce 10,000 metal/hora → 240,000 metal
2. Costo en DM:
· 500 DM por 1 millón de recursos como base
· Multiplicadores de costo diferentes:
· Metal: ×1
· Cristal: ×1.2 (más caro)
· Deuterio: ×1.5 (el más caro)
3. Requisitos Mínimos:
· Metal: ≥1,000/hora
· Cristal: ≥500/hora
· Deuterio: ≥250/hora
4. Cooldown:
· 24 horas entre cada compra por tipo de recurso
· Tiempos independientes para metal, cristal y deuterio