Вот решил добавить свою лепту ))
Скажу сразу не сильно опытный я програмер в пыхе но всёже напишу
Мод для версии 1.8
Для 1.7 уже есть
Переделывал под 1.8 с 1.7 ))
И так начнём
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Создаём файл ShowPlanetPage.class.php в папке game (includes\pages\game)
И тыкаем туда этот код
<?php
class ShowPlanetPage extends AbstractGamePage {
public static $requireModule = MODULE_BUDDYLIST;
function __construct() {
parent::__construct();
}
public function show() {
global $LNG, $PLANET, $USER;
$this->assign(array(
'kolvo' => $USER['kolvo'],
));
$this->display('page.planet.default.tpl');
}
function field() {
global $LNG, $PLANET, $USER;
$fields = HTTP::_GP('filds', 0);
$db = Database::get();
$cost_i = 0;
$cost = 0;
for($i = 0; $i < $fields; $i++) {
$cost_i = round(200 * pow(1.1,$USER['kolvo'] + $i));
$cost = $cost + $cost_i;
}
if($USER['darkmatter'] < $cost){
$this->sendJSON(array('message' => $LNG['fields_buy_no'], 'error' => true));
} else {
$sql = "UPDATE %%PLANETS%% SET field_max = field_max + :fielDS WHERE id = :planetID;";
$db->update($sql, array(
':fielDS' => $fields,
':planetID' => $PLANET['id']
));
$sql = "UPDATE %%USERS%% SET kolvo = kolvo + :fielDS WHERE id = :ownerID;";
$db->update($sql, array(
':fielDS' => $fields,
':ownerID' => $PLANET['id_owner']
));
$USER['darkmatter'] -= $cost;
echo '<script>setTimeout(\'location="game.php?page=planet"\', 3000)</script>';// тут время для перехода через сколько секунд
$this->printMessage("Поля успешно куплены, в количестве: $fields");
}
}
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Далее создаём файл page.planet.default.tpl в папке game (styles\templates\game)
И пихаем туда это
{block name="title" prepend}{$LNG.lm_overview}{/block}
{block name="content"}
<table id="table519" style="width:40%; heght:300px;background: rgba(25, 54, 76, 0.90);">
<td colspan="2">
<table style="width:100%">
<tr>
<td>
<ul>
<a href="#tabs-1">{$LNG.ov_buy_fields}</a>
</ul>
<form action="game.php?page=planet&mode=field"" method="POST">
<input type="hidden" id="type" value="200">
<input type="hidden" id="power" value="1.1">
<input type="hidden" id="kolvo" value="{$kolvo}">
<div style="padding:10px; color:#CCC; line-height:20px;">{$LNG.ov_buy_fields}: +
<input id="filds" name="filds" type="number" maxlength="2" size="3" onchange="Fild();" min="0" max="99" value="0" type="text" autocomplete="off">
<input value="{$LNG.ov_buy_fields}" type="submit">
Стоимость: <span style="color:#0F0; font-weight:bold;" id="cost_filds">0</span> {$LNG.dark_matters}
</div>
</form>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</table>
{/block}
{block name="script" append}
<script src="scripts/game/overview.actions.js"></script>
{/block}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В файле INGAME.php добавляем вот эти строки в любом понравившемся месте
$LNG['dark_matters'] = 'Тёмная Материя';
$LNG['ov_buy_fields'] = 'Купить Поля';
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Переходим в файл overview.actions.js (scripts\game)
и тыкаем туда это
function Fild() {
var Count = $('#filds').val();
var type = $('#type').val();
var kolvo = $('#kolvo').val();
var power = $('#power').val();
if(isNaN(Count) Count < 0 ) {
$('#filds').val(0);
Count = 0;
}
var cost_i = 0;
var cost = 0;
for(var i = 0; i < Count; i++ ) {
cost_i = Math.round(type * Math.pow(power,Number(kolvo) + Number(i)));
cost = Number(cost) + Number(cost_i);
}
$('#cost_filds').text(NumberGetHumanReadable(cost));
cost = 0;
step = 0;
cost_i = 0;
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В файле main.navigation.tpl (styles\templates\game) в любом месте добавляем строку
{if isModuleAvailable($smarty.const.MODULE_BUDDYLIST)}<li><a href="game.php?page=planet">Купить поля</a></li>{/if}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
а да ещё чуть не забыл в таблице ( uni1_users ) добавить столб kolvo int 11
если что не так камнями не бросаться
если проблема с настройкой пишите
Всё удачи господа ))
Скажу сразу не сильно опытный я програмер в пыхе но всёже напишу
Мод для версии 1.8
Для 1.7 уже есть
Переделывал под 1.8 с 1.7 ))
И так начнём
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Создаём файл ShowPlanetPage.class.php в папке game (includes\pages\game)
И тыкаем туда этот код
<?php
class ShowPlanetPage extends AbstractGamePage {
public static $requireModule = MODULE_BUDDYLIST;
function __construct() {
parent::__construct();
}
public function show() {
global $LNG, $PLANET, $USER;
$this->assign(array(
'kolvo' => $USER['kolvo'],
));
$this->display('page.planet.default.tpl');
}
function field() {
global $LNG, $PLANET, $USER;
$fields = HTTP::_GP('filds', 0);
$db = Database::get();
$cost_i = 0;
$cost = 0;
for($i = 0; $i < $fields; $i++) {
$cost_i = round(200 * pow(1.1,$USER['kolvo'] + $i));
$cost = $cost + $cost_i;
}
if($USER['darkmatter'] < $cost){
$this->sendJSON(array('message' => $LNG['fields_buy_no'], 'error' => true));
} else {
$sql = "UPDATE %%PLANETS%% SET field_max = field_max + :fielDS WHERE id = :planetID;";
$db->update($sql, array(
':fielDS' => $fields,
':planetID' => $PLANET['id']
));
$sql = "UPDATE %%USERS%% SET kolvo = kolvo + :fielDS WHERE id = :ownerID;";
$db->update($sql, array(
':fielDS' => $fields,
':ownerID' => $PLANET['id_owner']
));
$USER['darkmatter'] -= $cost;
echo '<script>setTimeout(\'location="game.php?page=planet"\', 3000)</script>';// тут время для перехода через сколько секунд
$this->printMessage("Поля успешно куплены, в количестве: $fields");
}
}
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Далее создаём файл page.planet.default.tpl в папке game (styles\templates\game)
И пихаем туда это
{block name="title" prepend}{$LNG.lm_overview}{/block}
{block name="content"}
<table id="table519" style="width:40%; heght:300px;background: rgba(25, 54, 76, 0.90);">
<td colspan="2">
<table style="width:100%">
<tr>
<td>
<ul>
<a href="#tabs-1">{$LNG.ov_buy_fields}</a>
</ul>
<form action="game.php?page=planet&mode=field"" method="POST">
<input type="hidden" id="type" value="200">
<input type="hidden" id="power" value="1.1">
<input type="hidden" id="kolvo" value="{$kolvo}">
<div style="padding:10px; color:#CCC; line-height:20px;">{$LNG.ov_buy_fields}: +
<input id="filds" name="filds" type="number" maxlength="2" size="3" onchange="Fild();" min="0" max="99" value="0" type="text" autocomplete="off">
<input value="{$LNG.ov_buy_fields}" type="submit">
Стоимость: <span style="color:#0F0; font-weight:bold;" id="cost_filds">0</span> {$LNG.dark_matters}
</div>
</form>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</table>
{/block}
{block name="script" append}
<script src="scripts/game/overview.actions.js"></script>
{/block}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В файле INGAME.php добавляем вот эти строки в любом понравившемся месте
$LNG['dark_matters'] = 'Тёмная Материя';
$LNG['ov_buy_fields'] = 'Купить Поля';
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Переходим в файл overview.actions.js (scripts\game)
и тыкаем туда это
function Fild() {
var Count = $('#filds').val();
var type = $('#type').val();
var kolvo = $('#kolvo').val();
var power = $('#power').val();
if(isNaN(Count) Count < 0 ) {
$('#filds').val(0);
Count = 0;
}
var cost_i = 0;
var cost = 0;
for(var i = 0; i < Count; i++ ) {
cost_i = Math.round(type * Math.pow(power,Number(kolvo) + Number(i)));
cost = Number(cost) + Number(cost_i);
}
$('#cost_filds').text(NumberGetHumanReadable(cost));
cost = 0;
step = 0;
cost_i = 0;
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В файле main.navigation.tpl (styles\templates\game) в любом месте добавляем строку
{if isModuleAvailable($smarty.const.MODULE_BUDDYLIST)}<li><a href="game.php?page=planet">Купить поля</a></li>{/if}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
а да ещё чуть не забыл в таблице ( uni1_users ) добавить столб kolvo int 11
если что не так камнями не бросаться
если проблема с настройкой пишите
Всё удачи господа ))