ну не множко от меня
создание нового ресурса
1) uni1_vars - добавляем по аналогии с металлом шахты , хранилище, научку
2) uni1_planets - так же по аналогии с металлом
3) uni1_users - так же по аналогии с металлом
4) uni1_config - так же по аналогии с металлом - если нужно управление с базы
далее идем в фалы и дублируем по аналогии с металлом в следующих
1) include/vars.php
2) include/games/ShowBuildingsPage
3) include/class/planetressupdate
4) include/class/BuildFunctions (для ряда функций тут если нужны)
5) include/class/cache/builder/VarsBuildCache
6) lang
далее позже буду более подробно и детально на примеру в видео с учетом бонусов / тут стандартные действия для работы шахт и отображения в панели без бонусов и разных примочек ... в целом строки много где правятся зависит от задач если к примеру создали новый вид ресурса и он нужен для экспы добавляем в миссии
создание нового ресурса
1) uni1_vars - добавляем по аналогии с металлом шахты , хранилище, научку
2) uni1_planets - так же по аналогии с металлом
3) uni1_users - так же по аналогии с металлом
4) uni1_config - так же по аналогии с металлом - если нужно управление с базы
далее идем в фалы и дублируем по аналогии с металлом в следующих
1) include/vars.php
2) include/games/ShowBuildingsPage
3) include/class/planetressupdate
4) include/class/BuildFunctions (для ряда функций тут если нужны)
5) include/class/cache/builder/VarsBuildCache
6) lang
далее позже буду более подробно и детально на примеру в видео с учетом бонусов / тут стандартные действия для работы шахт и отображения в панели без бонусов и разных примочек ... в целом строки много где правятся зависит от задач если к примеру создали новый вид ресурса и он нужен для экспы добавляем в миссии