Merhaba arkadaşlar. 2moons scripti kurduk ama avatar kara savaşçı gibi büyük gemileri oyundan çıkardık. En güçlü gemi ölüm yıldızı olacak şekilde ayarladik fakat ölüm yıldızı normal Ogame ye göre çok güçlü. Gücünü bir türlü dusuremiyoruz. Bu konuda yardımcı olabilecek arkadaş var mı?
Gemi güçleri
This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.
-
-
ilk başta turkce yazman yanlış forum yoneticileri dilinden anlamazlar
hangi versiyonu kullanıyorsun -
Veritabanındaki vars tablosuna bir bakın bence. Orda birçok gemi ve binanın tanımı mevcut.
-
Orada yaptığım değişiklikler savaş raporlarını etkilemiyor. Ortalama 80 tane muhribin bir ripi düşürmesi gerekirken 300 muhrip çoğu zaman 1 ripi dusuremiyor. Bunun bir yolu olmalı
-
2.0 kullanıyoruz.
-
o ayarda vars_rapidfire tablosunda.
-
sizde mi yeni server kuruyorsunuz? Adres nedir?
-
nasıl ayarliyoruz ben orayida denedim ama hiçbir şekilde ripin gücü degismedi. Su an localhostta çalışıyoruz farklı bir oyun stili yapacaz ogameden farklı bir arayuz ve tasarım olacak.
-
elementid saldıran
Rapidfireid savunan
Şeklinde vuruş güçleri değiltirilebilir.
Değişikliklerden sonra admin panelden cache temizke demeniz gerekir yoksa yaptığınız değişiklikleri göremiyorsunuz. -
Hocam oradaki değişiklikler tamamen düzenlenmiş durumda ama sonuç yine aynı. Script üzerinde değişiklik yapacağımız yer var diye düşünüyorum.özellikle simülasyon ayarlarinda bir değişiklik yapılması gerekiyor sanırım.
-
If you really want to change for the fights you have to change the code here CalculateAttack.phpYou can contact me by Discord or Telegram
Discord Galactic Conquest
Video Youtube dev + tutorials
Webside -
ornek verecek olursak uni1_vars icindedır ve numarası da 214 altta gordugun gibi
Source Code
- (214, 'dearth_star', 200, '1,3', 0, 1.00, NULL, 5000000, 4000000, 1000000, 0, 0, 1, 1, 3, 200, 200, NULL, NULL, NULL, NULL, 1000000, 200000, 50000, NULL, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
-
Danter14 wrote:
If you really want to change for the fights you have to change the code here CalculateAttack.php
-
sromantr wrote:
ornek verecek olursak uni1_vars icindedır ve numarası da 214 altta gordugun gibi
Source Code
- (214, 'dearth_star', 200, '1,3', 0, 1.00, NULL, 5000000, 4000000, 1000000, 0, 0, 1, 1, 3, 200, 200, NULL, NULL, NULL, NULL, 1000000, 200000, 50000, NULL, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
-
-
İyi de veritabaninda ripin bütün değerlerini sıfır yaptığım halde rip aynı çalışıyor
-
-
localhostta çalışıyoruz henüz server açmış değiliz
-
ozaman tek soleyebilecegim uni1_vars da duzenleme gerekır ve vars dakıleri dısa cıkarın sonra
vars ı bosaltın
cıkardıgınız sql de 214 bulun ve duzenleyip tekrar yukleyin
daha fazla bisi yapamam bundan kısaca yolu bu kolay gelsin -
peki bunları yapacağım. Çok teşekkür ederim
-
Share
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0