Сейчас будет менять логику работы верфи. Без этого мода в скоростных серверах корабли строятся либо по 1 штуке в секунду либо 0 секунд, в зависимости от настроек сервера, а мы будем делать чтоб строились пачками, ведь всегда приятно когда у тебя много миллионная армия и чтоб не было фантастических миллионых флотов за 0 секунд.
Display Spoiler
в файле class.BuildFunctions.php находим фукнцию getBuildingTime и в нем меняем
на
Display All
в файле ShowShipyardPage.class.php
Меняем
на
Display All
в файле page.shipyard.default.tpl
Меняем
на
После
Добавляем
В файле shipyard.js
После
Добавляем
Меняем
На
Меняем
На
В файле INGAME.php вашего языка добавляем
В итоге получаем [Blocked Image: https://clip2net.com/clip/m500486/ebcb5-clip-132kb.jpg?nocache=1]
И последующий апгрейд фабрики нанитов будет так же добавлять к скорости постройки флота больше чем 1 корабль в секундк
в файле class.BuildFunctions.php находим фукнцию getBuildingTime и в нем меняем
PHP Source Code
Меняем
PHP Source Code
- $elementList[$Element] = array(
- 'id' => $Element,
- 'available' => $PLANET[$resource[$Element]],
- 'costResources' => $costResources,
- 'costOverflow' => $costOverflow,
- 'elementTime' => $elementTime,
- 'buyable' => $buyable,
- 'maxBuildable' => floatToString($maxBuildable),
- 'AlreadyBuild' => $AlreadyBuild,
- );
Source Code
- $elementList[$Element] = array(
- 'id' => $Element,
- 'available' => $PLANET[$resource[$Element]],
- 'costResources' => $costResources,
- 'costOverflow' => $costOverflow,
- 'elementTime' => $elementTime,
- 'perSec' => floor(1/$elementTime),
- 'buyable' => $buyable,
- 'maxBuildable' => floatToString($maxBuildable),
- 'AlreadyBuild' => $AlreadyBuild,
- );
Меняем
В файле shipyard.js
После
Меняем
На
В файле INGAME.php вашего языка добавляем
В итоге получаем [Blocked Image: https://clip2net.com/clip/m500486/ebcb5-clip-132kb.jpg?nocache=1]
И последующий апгрейд фабрики нанитов будет так же добавлять к скорости постройки флота больше чем 1 корабль в секундк
The post was edited 4 times, last by Kaizoku ().