Merhaba arkadaslar. Derdimi ingilizce anlatacak kadar iyi olmadığım için türkçe yazmak zorunda kaldım. 2moons script i üzerinde çalışıyorum. Filoyu konuşlandırma olarak kaldırdığım zaman hedef ay patladığında filo gezegene gitmesi gerekirken geri dönüyor. Bütün scriptleri denedim hepsinde aynı sorun var. 2moons 2.0 versiyonu üzerinde çalışıyorum. Bana bu konuda yardım edin lütfen. 1 aydan fazla oldu uğraşıyorum. Çözemedim bir türlü
2moons ay bugu
This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.
-
-
Hello when the moon is destroyed the fleet automatically returns to the planet where the moon is located because otherwise it can not return to the moon that was destroyed.
This is a normal configuration is not a bugI remain at your disposal on the forum for any questions or help.
A help is of course not a creation of a mod
-------------------------------------------------------
Spaccon 1.0 will be version 3.0 of 2moons that I'm coding
Demo and coding 2moons 2.0 -
dont go to target planet. Turn to start planet.
-
Master wrote:
dont go to target planet. Turn to start planet.
-
do you send 2moons script for me. My mail adress murathan04400@gmail.com
-
thank you for help
-
Genel mantık ve işleyiş olarak konuşlandırma nakliye vb durumlarda aya gönderdiğinde o ay yok olursa ayın gezegenine gider geri dönen filon ay sa ve ayın yok olduysa gene ayın gezegenine gider.
Tam olarak sorunun nedir burda?2Moons Refactor by CodeIgniter4
DGame High Speed OGame Server / DGame Yüksek Hızlı OGame Sunucu
[Blocked Image: https://dgame.space/userBanner?id=1] -
byazrail wrote:
Genel mantık ve işleyiş olarak konuşlandırma nakliye vb durumlarda aya gönderdiğinde o ay yok olursa ayın gezegenine gider geri dönen filon ay sa ve ayın yok olduysa gene ayın gezegenine gider.
Tam olarak sorunun nedir burda?
-
-
Share
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Users Online 1
1 Guest
-
Tags