The combat engine is malfunctioning.
After many simulations and fighting I have detected that it has failures. For example:
In a confrontation between 150 Death Stars V / S 2000 Plasma Canyons gives a tie with 150 plasmas remaining.
If you add 2000 Iconic Cannons to that match, the defender is destroyed in 3 rounds.
This is the case when you add a fleet or defense that resists rapid fire from the attacking fleet, raising damage to trillion point levels and dusting the toughest defenses.
---------
El motor de combate funciona incorrectamente.
Luego de muchas simulaciones y combates he detectado que tiene fallas. Por ejemplo:
En un enfrentamiento entre 150 Estrellas de la muerte V/S 2000 Cañones plasmas da empate quedando 150 plasmas.
Si a ese combate le añades 2000 Cañones Iconicos, el defensor es destruido en 3 rondas.
Asi sucede cuando agregas flota o defensa que resibe fuego rapido de la flota atacante, elevando el daño a niveles de trillones de puntos y haciendo polvo las defensas mas resistentes.
------
Боевой двигатель неисправен.
После многих симуляций и боев я обнаружил, что у него есть ошибки. Например:
В противостоянии между 150 Звездами Смерти V / S 2000 Плазменный Каньон дает связь с оставшимися 150 плазмами.
Если вы добавите 2000 знаковых пушек к этому матчу, защитник будет уничтожен за 3 раунда.
Это тот случай, когда вы добавляете флот или оборону, которые противостоят быстрому огню атакующего флота, увеличивая урон до триллионных уровней и вычищая самые жесткие защитные сооружения.
After many simulations and fighting I have detected that it has failures. For example:
In a confrontation between 150 Death Stars V / S 2000 Plasma Canyons gives a tie with 150 plasmas remaining.
If you add 2000 Iconic Cannons to that match, the defender is destroyed in 3 rounds.
This is the case when you add a fleet or defense that resists rapid fire from the attacking fleet, raising damage to trillion point levels and dusting the toughest defenses.
---------
El motor de combate funciona incorrectamente.
Luego de muchas simulaciones y combates he detectado que tiene fallas. Por ejemplo:
En un enfrentamiento entre 150 Estrellas de la muerte V/S 2000 Cañones plasmas da empate quedando 150 plasmas.
Si a ese combate le añades 2000 Cañones Iconicos, el defensor es destruido en 3 rondas.
Asi sucede cuando agregas flota o defensa que resibe fuego rapido de la flota atacante, elevando el daño a niveles de trillones de puntos y haciendo polvo las defensas mas resistentes.
------
Боевой двигатель неисправен.
После многих симуляций и боев я обнаружил, что у него есть ошибки. Например:
В противостоянии между 150 Звездами Смерти V / S 2000 Плазменный Каньон дает связь с оставшимися 150 плазмами.
Если вы добавите 2000 знаковых пушек к этому матчу, защитник будет уничтожен за 3 раунда.
Это тот случай, когда вы добавляете флот или оборону, которые противостоят быстрому огню атакующего флота, увеличивая урон до триллионных уровней и вычищая самые жесткие защитные сооружения.