2Moons

Forum for the 2Moons-browsergameengine.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

Unread Threads

Topic Replies Last Reply

How much would cost the following?

2

Shadow

FullScreen API- для игры под любые версии

0

bug in spying and recycling missions from the galaxy vision

1

yamilrh

2moons - vars - V1.4@V1.8

2

aurum79

Deuterium bug

6

Shadow

Recent Activities

  • Lestat9104 -

    Now follows Thisishowwedoit.

    Follow
  • Shadow -

    Replied to the thread How much would cost the following?.

    Post
    этот мод есть - но он стоит чуть дороже .. напишите мне в личку
  • Shadow -

    Replied to the thread How much would cost the following?.

    Post
    только продажа - люди тратят время на это и просто так не будут отдавать - учитесь сами, или платите за обучение Вы привыкли что вам все на блюдечке - надо и свои мозги включать - хотите быстро платите , или учитесь
  • Shadow -

    Posted the thread FullScreen API- для игры под любые версии.

    Thread
    <script type="text/javascript"><!-- function fullscreen3() { var element = document.documentElement; //Ищем правильный метод if(element.requestFullScreen) { element.requestFullScreen(); } else if(element.mozRequestFullScreen)…
  • cryingnik -

    Posted the thread How much would cost the following?.

    Thread
    Hello everyone, So first, i'm sorry if this is in the wrong place, but in the market forum there is only the selling mods thing, and no order mods thing. I have a question: is it possible to write a mod for 2moons 1.8git from github.com/jkroepke/2Moons?
  • aurum79 -

    Replied to the thread 2moons - vars - V1.4@V1.8.

    Post
    Ну вообще то vars.php был с версий 1.3 по 1.6, это начиная с версии 1.7 уже в бд все перекинули. Я бы не сказал что в пхп не удобно, нормально, просто…
  • Shadow -

    Replied to the thread Deuterium bug.

    Post
    вы хотите использовать вместо темной материи -- по аналогии -- добычу дейтерия ? я правильно вас понял ?
  • yamilrh -

    Replied to the thread Fleet movement problem.

    Post
  • yamilrh -

    Replied to the thread Deuterium bug.

    Post
    Quote from kolopik: “Is a deuterium bug known? When sending a fleet, the second browser tab goes to change the planet from which we send the given fleet to the station. Then you can reduce the fleet's flight time to the target planet and gain a large…
  • yamilrh -

    Replied to a comment by yamilrh on Kaizoku’s wall.

    Wall Reply
    oka
  • Shadow -

    Liked Yaro2709’s post in the thread 2moons - vars - V1.4@V1.8.

    Like (Post)
    Vars в версии 1.8 кэшируется и находится в бд и с точки зрения безопасности - это опасно, а с точки зрения практики - довольно удобно. Vars в версии…
  • Shadow -

    Replied to the thread 2moons - vars - V1.4@V1.8.

    Post
    нужно сразу ответы :) и аналог голосования пусть выбирают или задают вопрос кто не знает какой ответ выбрать
  • Shadow -

    Replied to the thread ajax загрузка.

    Post
    второй ролик уже слегка оформлен - yadi.sk/i/x485dpVfJcezrg
  • Yaro2709 -

    Posted the thread 2moons - vars - V1.4@V1.8.

    Thread
    Vars в версии 1.8 кэшируется и находится в бд и с точки зрения безопасности - это опасно, а с точки зрения практики - довольно удобно. Vars в версии…
  • Shadow -

    Posted the thread ajax загрузка.

    Thread
    пример что будет на моем проекте показываю на стандартной версии моментальная загрузка данных без обновления и перехода страниц yadi.sk/d/JhKNP8_PSxPnFQ
  • Kaizoku -

    Replied to a comment by yamilrh on Kaizoku’s wall.

    Wall Reply
    dont know never use 2 uni
  • yamilrh -

    Replied to a comment by yamilrh on Kaizoku’s wall.

    Wall Reply
    in the phalanx do you have to show all the movements or except those that go to the moon deploy them?
  • yamilrh -

    Wrote a comment on Kaizoku’s wall.

    Wall Comment
    good night, I have a server with 2 universes, in the first one it shows me well the record page but in the second it goes blank.
  • yamilrh -

    Replied to the thread deuterium consumption function.

    Post
    a parte agregar que si las naves al ir mas rápido lo lógico es que consuman mas deuterio, porque lo mismo pasa para los carros, de no seas así esta mal entonces.. @Skylon por lo que tu formula siempre estuvo bien... solo compensa la capacidad de carga, o…
  • Pesadilla -

    Wrote a comment on Danter14’s wall.

    Wall Comment
    WARNING
    Message: session_start(): Unable to clear session lock record
    File: /includes/classes/Session.class.php
    Line: 137
    URL: xnova.nat.cu/game.php?page=alliance
    PHP-Version: 7.2.24
    PHP-API: fpm-fcgi
    2Moons Version: 2.2.git
    Debug Backtrace:
    #0 [internal…
  • yamilrh -

    Wrote a comment on Skylon’s wall.

    Wall Comment
    encarecidamente, no respondas un tema que yo publike dando respuesta almismo, k luego vas y te llenas la boca de decir que ayudas a uno jajaja
  • yamilrh -

    Replied to the thread error to the enter the game.

    Post
    no ese no es la solucion para resolver la session_start()
  • Kaizoku -

    Replied to the thread deuterium consumption function.

    Post
    потому что ты не правил js файл с расчетами дейтерия, эта функция рабочая, но чтоб отображение было правильным ты должен изменить формулу так же и в файле flotten.js
  • fervi -

    Replied to the thread calculateAttack mal function.

    Post
    php.net/manual/en/function.shell-exec.php This command ofc. works on VPS. On hosting (like 000webhost) you can't run applications. Or just upgrade this code: github.com/xetys/rapidcs It's PHP5 (I think) battle engine, external extension, so need to be…
  • Skylon -

    Replied to the thread calculateAttack mal function.

    Post
    well said. Is it possible to implement the battle engine in c ++ and connect it to php? I do not dominate the C ++ language at all; but a programmer who knows him can do it. How do I connect both languages? any advice?
  • Skylon -

    Replied to the thread deuterium consumption function.

    Post
    Yes, I was working with the function, but it does not reduce consumption despite the many modifications I made to the function. Also, the consumption shown in the ShowFleetStep2Page.class.php is not modified.
  • fervi -

    Replied to the thread calculateAttack mal function.

    Post
    No. Generally, the Ogame battle engine is not optimal. The bigger the battle, the more resources the server uses. It is possible (with a very large amount of frame, really big) to create a battle that will count for a month (there will be a lot of…
  • Kaizoku -

    Replied to the thread deuterium consumption function.

    Post
    class.FleetFunctions.php GetFleetConsumption func
  • yamilrh -

    Replied to the thread deuterium consumption function.

    Post
    class.FleetFunctions.php busc apor ahi, de paso reviza que tengas esto corregido [BUG-FIX] fix bug with consuption ajax fleet
  • yamilrh -

    Liked Shadow’s post in the thread calculateAttack mal function.

    Like (Post)
    короче если вы хотите нормальный расчет бо ... то надо делать сами..м не один изначально не предназначен для всего - допиливайте любой.. просто выберите один ...пофиг какой и делайте его сами.. не можете сами ...наймите кто может
  • Skylon -

    Replied to the thread error to the enter the game.

    Post
    comentarea esto: PHP Source Code (2 lines)
  • Skylon -

    Posted the thread deuterium consumption function.

    Thread
    How do I change the deuterium consumption function. ?( When putting bonus of -80% of flight time of the fleets the consumption of deuterium is multiplied by 3. =O I can't find where that increase occurs. :S --------------------- Как мне…
  • Shadow -

    Replied to the thread calculateAttack mal function.

    Post
    короче если вы хотите нормальный расчет бо ... то надо делать сами..м не один изначально не предназначен для всего - допиливайте любой.. просто выберите один ...пофиг какой и делайте его сами.. не можете сами ...наймите кто может
  • fervi -

    Replied to the thread calculateAttack mal function.

    Post
    Quote from yamilrh: “yo implemente su steemnova/includes/classes/missions/functions/calculateAttack.php al 2moons y estab roto, no reportaba las batallas ni ganabas recursos ni nada.. ” replace "SteemNova.php" (if you have DS Extension) or…
  • Shadow -

    Liked Kaizoku’s post in the thread [MOD] another building system [beta] for ver 1.8 ver..

    Like (Post)
    added update 3 bugfix
  • Russoll -

    Wrote a comment on mimikri’s wall.

    Wall Comment
    ok.. understood ty
  • XenQen -

    Replied to a comment by Russoll on mimikri’s wall.

    Wall Reply
    This means that there are more or less entries per row than columns. You have to add/delete some entries.

    Your issue can be caused by

    INSERT INTO TABLE (column1, column2) VALUES (value1, value2, value3) for example. So it could be that there are too…
  • Russoll -

    Wrote a comment on mimikri’s wall.

    Wall Comment
    hey quick question... i am trying to put the races mod but i can insert into vars i keep getting error via phpmyadmin
    Column count doesn't match value count at row 1