2Moons

Forum for the 2Moons-browsergameengine.

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Unread Threads

Topic Replies Last Reply

2moons 2.0.0

1

yamilrh

Starmoons2 re-open

2

sebouse49

Galaxy of Wars

11

Benny

Resource updates are not working properly

2

noonn

Graphic Tpl?

2

fossil

Recent Activities

  • yamilrh -

    Replied to the thread 2moons 2.0.0.

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    Muestra que tiene esta linea GeneralFunctions.php on line 506 Puede ser que no este definido en el idioma el id 8192
  • kiubydj -

    Posted the thread 2moons 2.0.0.

    Thread
    Hola necesito ayuda si alguien puede estaría muy agradecido monte mi server y el admin me trabaja al full pero a la hora de acceder al juego en el index me pone esto cuando va a entrar a la visión general Fatal error: Uncaught ErrorException: Undefined…
  • sebouse49 -

    Replied to the thread Starmoons2 re-open.

    Post
    xnova you can test and play. I'm still available on the game's discord
  • Benny -

    Replied to the thread Galaxy of Wars.

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    unfortunately yes. And I cant reach him. No idea why he took his well working game offline
  • Benny -

    Replied to the thread Starmoons2 re-open.

    Post
    Which version is this game based on?
  • noonn -

    Liked yamilrh’s post in the thread Resource updates are not working properly.

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    Esto agrégalo en public function ReBuildCache() dentro de foreach($reslist['prod'] as $ProdID) Source Code (8 lines) Luego añade en la BD uni1_vars en production901 , production902 y production903 Source Code (8 lines)aquí es donde lo veras reflejado
  • noonn -

    Replied to the thread Resource updates are not working properly.

    Post
    Quote from yamilrh: “Esto agrégalo en [tt]public .... ” thank you Let's see if it works after modification. :thumbsup:
  • yamilrh -

    Replied to the thread Resource updates are not working properly.

    Post
    Esto agrégalo en public function ReBuildCache() dentro de foreach($reslist['prod'] as $ProdID) Source Code (8 lines) Luego añade en la BD uni1_vars en production901 , production902 y production903 Source Code (8 lines)aquí es donde lo veras reflejado
  • noonn -

    Posted the thread Resource updates are not working properly.

    Thread
    Hi~ I have modifying it to increase resource production depending on the level of the alliance. However, I modified it as shown below, but not many resources are produced. Where should I add it? I added the code below in class.PlanetRessUpdate. Check…
  • yamilrh -

    Liked fossil’s post in the thread Graphic Tpl?.

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    Greetings.Found it in fleetTable.tpl. I missed it. Thanks
  • fossil -

    Replied to the thread Graphic Tpl?.

    Post
    Greetings.Found it in fleetTable.tpl. I missed it. Thanks
  • yamilrh -

    Replied to the thread Graphic Tpl?.

    Post
    overview
  • fossil -

    Posted the thread Graphic Tpl?.

    Thread
    Hello.In which Tpl can I adjust the width of the fleet menu center.Thanks 2moons.de/index.php?attachment…74561e791497e34a378762cbf
  • SAAS -

    Wrote a comment on sebouse49’s wall.

    Wall Comment
    Witaj. Fajne i ciekawe rozwiązania wizualne w grze. Jak rozwiązałeś widok galaktyki? jakieś sugestie, rada? . Ja sobie też dopracowałem inną w 2d ale twoja jest ciekawa.
  • SAAS -

    Liked sebouse49’s post in the thread Starmoons2 re-open.

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    Hello, we have just reopened our game at this address Starmoons2 Don’t hesitate to say hello!
  • SAAS -

    Liked go2moons’s post in the thread Selling OGame Script (Xterium).

    Like (Post)
    selling a copy of something i posted for free, LOL goodluck
  • mimikri -

    Liked go2moons’s post in the thread Selling OGame Script (Xterium).

    Like (Post)
    selling a copy of something i posted for free, LOL goodluck
  • loakmz -

    Replied to the thread Selling OGame Script (Xterium).

    Post
    Quote from go2moons: “selling a copy of something i posted for free, LOL goodluck ” Two wrongs don’t make a right We have been providing online service since 2018. OGAME Anyone can tell any lie.
  • sebouse49 -

    Posted the thread Starmoons2 re-open.

    Thread
    Hello, we have just reopened our game at this address Starmoons2 Don’t hesitate to say hello!
  • sebouse49 -

    Replied to the thread Galaxy of Wars.

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    Quote from Benny: “Can somebody tell me what engine this game used and if it is open source? Thanks guys! ” Hello, I think he is no longer online...
  • yamilrh -

    Replied to the thread Alliance Event Hide Enemy Fleet?.

    Post
    ShowAlliancePage.class.php Source Code (1 line) class.FlyingFleetstable.php Source Code (1 line)Deberías mirar ahi
  • noonn -

    Posted the thread Alliance Event Hide Enemy Fleet?.

    Thread
    Hi~~ ^^ The alliance event view shows the movement status of all alliance members' fleets. I have a question here. How do I exclude (not show) the part where the enemy fleet comes to an alliance member from the event view? How can I modify…
  • Musalla -

    Posted the thread Page Shipyard Default Tpl (2moons 2.0).

    Thread
    - Hello; When the resources (raw materials) are insufficient, ship and defense production cannot be made. I would like to see a warning stating that the resources are insufficient[/u] Can you help me? (Google translate) - Merhabalar; Kaynaklar (…
  • yamilrh -

    Replied to the thread Cambiar función de Oficial.

    Post
    @CharlJR ese bono no funciona, puedes probar de todas forma, pero puede leer aquí cuando pregunte en su momento sobre ese bono bugs in the destroyer officer
  • CharlJR -

    Replied to the thread Cambiar función de Oficial.

    Post
    Quote from yamilrh: “Si usas 2moons master si mal no recuerdo no funciona el bono del destructor. Buscar class.FleetFunctions.php Source Code (1 line)Busca antes de $availableMissions[] = 9; Añade Source Code (1 line)Para el nuevo oficial añade lo…
  • CharlJR -

    Liked yamilrh’s post in the thread Cambiar función de Oficial.

    Like (Post)
    Creo que deberías añadir una capa mas en ShowFleetSteep3Page.class.php para la misión de destrucción, prueba y si algo dejas dicho aquí @CharlJR
  • yamilrh -

    Replied to the thread Cambiar función de Oficial.

    Post
    Creo que deberías añadir una capa mas en ShowFleetSteep3Page.class.php para la misión de destrucción, prueba y si algo dejas dicho aquí @CharlJR
  • yamilrh -

    Replied to the thread Cambiar función de Oficial.

    Post
    Si usas 2moons master si mal no recuerdo no funciona el bono del destructor. Buscar class.FleetFunctions.php Source Code (1 line)Busca antes de $availableMissions[] = 9; Añade Source Code (1 line)Para el nuevo oficial añade lo mismo para…
  • fossil -

    Replied to the thread Actualizacion hasta PHP 8.3.

    Post
    Hello, I'm currently testing your version.If I go to colonize to send a ship it doesn't go any further.I hope I haven't overlooked something.Thanks (Hidden Content)
  • CharlJR -

    Posted the thread Cambiar función de Oficial.

    Thread
    Hola, esta vez quisiera hacer ciertos cambios en Oficiales como el Destructor eliminarle el Bono de 2DeathStar x el Precio de 1, y que su función sea que permita las destrucciones a las lunas luego de se comprado, y añadí otro (Descubridor) y…
  • Mr.Wolf -

    Now follows Zeus.

    Follow
  • yamilrh -

    Liked CharlJR’s post in the thread (Question) Mostrar naves destruidas por ronda BattleRaport.

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    Quote from yamilrh: “Donde mismo obtuviste las fotos sale como hacerlo [Question] Display the number of destroyed fleets ” probe esa forma pero no me dio resultados, quizas el traductor que uso me dificulta un poco entender los pasos, intentare de…
  • CharlJR -

    Replied to the thread (Question) Mostrar naves destruidas por ronda BattleRaport.

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    Quote from yamilrh: “Donde mismo obtuviste las fotos sale como hacerlo [Question] Display the number of destroyed fleets ” probe esa forma pero no me dio resultados, quizas el traductor que uso me dificulta un poco entender los pasos, intentare de…
  • yamilrh -

    Replied to the thread (Question) Mostrar naves destruidas por ronda BattleRaport.

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    Donde mismo obtuviste las fotos sale como hacerlo [Question] Display the number of destroyed fleets
  • Zeus -

    Replied to the thread Starthreat.com.

    Post
    Quote from Benny: “Hi fossil, Hab die unterschiedlichen Versionen mal installiert und die haben nur wenig mit Starthreat zu tun. Das user interface ist anders, die Schiffe sind anders, etc etc. Gibt's noch alternative 2moons clone? ”
  • Benny -

    Replied to the thread Starthreat.com.

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    Hi fossil, Hab die unterschiedlichen Versionen mal installiert und die haben nur wenig mit Starthreat zu tun. Das user interface ist anders, die Schiffe sind anders, etc etc. Gibt's noch alternative 2moons clone?
  • Desconocido -

    Wrote a comment on mimikri’s wall.

    Wall Comment
    bien dia amigo le puedo hcer una pregunta es que estoy presentando un problema y necesito saber si hay laguna manera de resolverlo
  • Desconocido -

    Posted the thread 2moons.

    Thread
    No se si por aqui estoy realizando bien la pregunta pero tengo el siguente problema subi una salva reciente de movientos de flotas trazadas pero ahora esas flota me aparecen los slot ocupados in tiempo hay alguna forma de hacelas llegar todoas esa flotas…
  • CharlJR -

    Posted the thread (Question) Mostrar naves destruidas por ronda BattleRaport.

    Thread
    Quiero mostrar en los reportes de batalla por cada ronda las naves destruidas en cada parte como en la foto que dejo debajo (Tome prestada de otro hilo), estoy hablando sobre 2moons 2.0 de Danter14 ya hice ciertas modificaciones visuales al reporte…
  • noonn -

    Liked fossil’s post in the thread Starthreat.com.

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    Gruss. Hier mal das Angebot. :) github.com/Yaro2709/New-Star php7.3 github.com/HikeGame/2moons-2.0 php7.2 github.com/Dr-Jekill/2Moons-2.0-php8 github.com/koraykarakus/steemnova-1.8-x php8.2 die version nutze ich zum basteln. Jede Version ist vom…